Обзор игры DOOM (2016)

Заметка

Разработчик: id Software.
Издатель: Bethesda Softworks.
Дата выхода: 13 мая 2016 года.
Платформы: ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One.
Жанр: шутер от первого лица (FPS), экшен, «мясной» шутер.
Режимы: одиночная кампания, мультиплеер, кооператив (в рамках дополнений).


Сеттинг и сюжет: ад на Марсе

Действие разворачивается на Марсе, где корпорация UAC (Union Aerospace Corporation) ведёт эксперименты с энергией из Ада. В результате открытия портала в иной мир на базу вторгаются демонические силы.

Главный герой — Doom Slayer (Палач Рока) — проснувшийся воин, чья единственная цель — истребить демонов до последнего.

Ключевые элементы сюжета:

  • Минималистичная подача: сюжет раскрывается через записи, диалоги с ИИ и обрывочные сообщения.

  • Нет моральных дилемм — только ярость и уничтожение.

  • Лор игры углубляется через энциклопедию и скрытые артефакты.

  • Финальная схватка с главным антагонистом подводит итог кровавому походу.

Тон повествования: брутальный, бескомпромиссный, с акцентом на действие, а не на рефлексию.


Геймплей: скорость, кровь и адреналин

DOOM (2016) — возвращение к корням серии: никаких укрытий, тактического планирования или «коридорных» перестрелок. Только безостановочный экшен.

Основные механики:

  1. Движение

    • Высокая скорость перемещения.

    • Двойной прыжок, рывки, карабканье по уступам.

    • Вертикальность уровней: бои на разных ярусах, скрытые проходы.

  2. Бой

    • Glory Kills — анимированные добивания: подходят вплотную к врагу и разрывают его голыми руками.

    • Дают здоровье и патроны.

    • Бензопила — мгновенно убивает слабых демонов, даёт крупный запас патронов.

  3. Арсенал

    • Около 10 видов оружия (дробовик, плазмоган, BFG 9000 и др.).

    • У каждого — альтернативный режим стрельбы (например, подствольный гранатомёт у штурмовой винтовки).

    • Модернизация через найденные апгрейды (урон, скорострельность, ёмкость магазина).

  4. Противники

    • Десятки типов демонов: от мелких импов до гигантских боссов.

    • Каждый требует своей тактики:

      • Рыцари Ада — агрессивны, бьют в ближнем бою.

      • Бароны Ада — медленные, но крайне живучие.

      • Ревенанты — атакуют ракетами с воздуха.

  5. Исследование

    • Секретные зоны с улучшениями, коллекционными предметами, «пасхалками».

    • Отсылки к оригинальному DOOM (1993) в виде старых карт.

Баланс:

  • Патроны и здоровье всегда в дефиците — нужно комбинировать Glory Kills, бензопилу и точное прицеливание.

  • Бои требуют реакции: демоны атакуют со всех сторон, используют окружение.


Визуальный стиль и дизайн

  • Графика: фотореалистичные текстуры, динамическое освещение, детализированные модели демонов и оружия.

  • Атмосфера:

    • Марс — мрачные лаборатории, ржавые коридоры, адские порталы.

    • Ад — кроваво‑красные пейзажи, лавовые реки, руины древних цивилизаций.

  • Эффекты:

    • Разлетающиеся во все стороны внутренности.

    • Вспышки от выстрелов, дым, искры.

    • Анимации Glory Kills — жестокие и зрелищные.

  • Интерфейс: минималистичный, не отвлекает от экшена (индикатор здоровья/брони в углу).


Звуковое сопровождение

Композитор: Мик Гордон — создал уникальный саундтрек, сочетающий:

  • Тяжёлый метал.

  • Индустриальные шумы.

  • Электронные ритмы.

  • Акустические эксперименты (включая советский синтезатор «Поливокс»).

Ключевые треки: Hellwalker, Flesh & Metal, BFG Division.

Звуки окружения:

  • Рев демонов, скрежет когтей, крики умирающих.

  • Грохот выстрелов, визг бензопилы, взрывы.

  • Атмосферные эффекты (ветер на Марсе, гул адских порталов).


Мультиплеер и дополнительные режимы

  1. Сетевой режим

    • Классические режимы: «Захват флага», «Командный бой».

    • Уникальная фишка: игроки могут превращаться в демонов (с особыми способностями).

    • Прокачка персонажа: открытие оружия, кастомизация.

  2. SnapMap

    • Встроенный редактор уровней: создание карт, сценариев, головоломок.

    • Возможность делиться творениями с сообществом.

  3. Кооператив

    • Совместное прохождение специальных миссий (в рамках DLC).

Особенности мультиплеера:

  • Высокая скорость боёв.

  • Ограниченный арсенал (2 оружия одновременно).

  • Часть контента открывается по мере прокачки.


Технические особенности

  • Движок: id Tech 6 — оптимизирован для быстрой смены кадров и масштабных сражений.

  • Графические настройки: широкий диапазон опций для слабых и мощных ПК.

  • Управление: клавиатура + мышь, геймпад.

  • Поддержка модов: активное сообщество создаёт пользовательские карты и модификации.

  • Оптимизация: стабильная работа даже при сотнях врагов на экране (на мощных системах).


Сильные стороны

  • Чистокровный FPS: никакой «воды» — только экшен от начала до конца.

  • Динамика: бои требуют скорости, реакции и точного прицеливания.

  • Визуальная и звуковая мощь: впечатляющая графика и культовый саундтрек.

  • Реиграбельность: секреты, апгрейды, мультиплеер, SnapMap.

  • Удовлетворение от убийств: Glory Kills и бензопила создают уникальный «катарсис».

  • Уважение к наследию: отсылки к классическим частям серии.


Слабые стороны

  • Сюжет: поверхностный, служит лишь фоном для боёв.

  • Мультиплеер: не хватает глубины по сравнению с конкурентами (например, Call of Duty).

  • Монотонность: после 10–15 часов геймплей может показаться повторяющимся.

  • Ограниченный арсенал: всего 10 орудий (но каждое ощущается уникальным).

  • Сложность: для новичков бои могут показаться слишком хаотичными.


Для кого эта игра?

  • Поклонников классических шутеров (Quake, Unreal Tournament).

  • Игроков, ценящих безостановочный экшен без «затянутых» диалогов.

  • Фанатов брутальной эстетики и кровавых сражений.

  • Тех, кто любит исследовать уровни в поисках секретов.

  • Любителей мультиплеера с нестандартными механиками (демоны, SnapMap).


Влияние на жанр

DOOM (2016) доказал, что:

  • FPS может быть быстрым и жестоким без компромиссов.

  • Ностальгия по 90‑м работает, если её переосмыслить через современные технологии.

  • Мультиплеер не обязан копировать тренды — можно экспериментировать (демоны, Glory Kills).

Игра вдохновила другие проекты на возврат к корням жанра (Wolfenstein: The New Order, Serious Sam 4).


Вердикт

DOOM (2016) — это триумфальное возвращение легенды. Она сочетает:

  • бешеный темп боёв;

  • визуальный и звуковой шедевр;

  • уважение к классике серии.

Несмотря на простой сюжет и некоторые недостатки мультиплеера, игра остаётся эталоном «мясного» шутера — идеальным выбором для тех, кто хочет почувствовать себя машиной для убийств.

Оценка: 9,5/10 — обязательна для фанатов FPS и поклонников брутального экшена.

03:03
Нет комментариев. Ваш будет первым!
A- A A+
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.